به بازدید خوش آمدید ویمائو!
مکان فعلی:صفحه اول >> اسباب بازی

52Toys در خارج از کشور درآمد بازار درآمد سالانه بیش از 100 ٪ است

2025-09-18 21:24:25 اسباب بازی

52Toys در خارج از کشور درآمد بازار درآمد سالانه بیش از 100 ٪ است: جهانی سازی مارک های اسباب بازی مرسوم ، مد روز چینی تسریع می کند

در سالهای اخیر ، عملکرد مارک های اسباب بازی مرسوم ، مد روز در بازارهای خارج از کشور به طور فزاینده ای چشم نواز است. براساس آخرین داده ها ، نرخ رشد سالانه درآمد بازار 52Toys در خارج از کشور (CAGR) از 100 ٪ فراتر رفته و به یک اسب تاریک در صنعت اسباب بازی های مرسوم ، مد روز تبدیل شده است. این دستاورد نه تنها نشان دهنده پتانسیل بین المللی سازی IP اصلی چین است ، بلکه نشانگر شناخت فرهنگ اسباب بازی های مرسوم ، مد روز چینی توسط مصرف کنندگان خارج از کشور است.

1. 52 Toys داده های اصلی بازار خارج از کشور

52Toys در خارج از کشور درآمد بازار درآمد سالانه بیش از 100 ٪ است

فهرست202120222023 (تخمین زده شده)
درآمد خارج از کشور (میلیارد یوان)0.82.15.0
پوشش دادن کشورها/مناطق153250+
تعداد SKU120300600+
تعداد IP های تعاونی51225+

2. تجزیه و تحلیل رانندگان رشد

1استراتژی های متفاوت محصول: 52Toys روی آهنگ های دوگانه "جعبه کور + تغییر شکل متحرک" تمرکز دارد. سریال اصلی IP "جعبه تغییر شکل یافته Mecha" آن باعث رونق مجموعه ای در بازارهای اروپایی و آمریکا شده است که بیشترین میزان خرید یک محصول واحد به 47 ٪ رسیده است.

2عملیات موضعی: ایجاد یک مرکز توزیع منطقه ای در جنوب شرقی آسیا ، و بازارهای اروپایی و آمریکا مدل دو کانال "DTC آنلاین + فروشگاه های مارک مرسوم ، آفلاین" را اتخاذ می کنند. کانال های جدید همکاری در سال 2023 شامل موارد زیر است:

  • ایالات متحده: هدف ، موضوع داغ
  • ژاپن: Loft ، Bookstore Shiya
  • اروپا: fnac ، selfridges

3نوآوری ادغام فرهنگی: سریال "Zodiac Mecha" را راه اندازی کرد ، فرهنگ سنتی چینی را با طراحی مدرن ترکیب کرد و فروش خارج از کشور 320 ٪ نسبت به سال گذشته در طول سال جدید قمری افزایش یافته است.

3. مقایسه بازار جهانی اسباب بازی های مرسوم

مارکدرآمد خارج از کشور در سال 2023 (100 میلیون دلار)بازارهای اصلینرخ رشد
52toys0.7آسیای جنوب شرقی/آمریکای شمالی105 ٪
مارتان پاپ1.2ژاپن ، کره جنوبی/اروپا و ایالات متحده68 ٪
کلوچه8.3در سراسر جهان12 ٪
خرس0.9آسیا25 ٪

4. روندها و چالش های صنعت

1بازارهای نوظهور منفجر می شوند: بازار اسباب بازی های مرسوم ، مد روز در خاورمیانه نسبت به سال گذشته 45 درصد افزایش یافته است و 52toys با بازی دبی به یک عامل اختصاصی رسیده است.

2الزامات توسعه پایدار: مقررات جدید اتحادیه اروپا مستلزم آن است که میزان بازیافت مواد اسباب بازی به 60 ٪ برسد و این برند برای جایگزینی PVC سنتی مواد سازگار با محیط زیست مبتنی بر ذرت ایجاد کرده است.

3هزینه های مجوز IP افزایش می یابد: هزینه صدور مجوز IP های بین المللی برتر 40 ٪ نسبت به سال گذشته افزایش یافته و باعث می شود شرکت ها توسعه IP های اصلی را تسریع کنند. در حال حاضر ، نرخ سهم IP خود 52Toys به 58 ٪ رسیده است.

کارشناسان پیش بینی می کنند که از آنجا که اسباب بازی های مرسوم ، مد روز چین همچنان مزایای خود را در نوآوری طراحی و راندمان زنجیره تأمین منتشر می کند ، پیش بینی می شود نسبت درآمد خارج از کشور مارک های پیشرو از 20 ٪ فعلی به 35 ٪ در سه سال آینده افزایش یابد. چن وی ، بنیانگذار 52Toys ، گفت: "ما همچنان به افزایش سرمایه گذاری خود در زمینه های مجموعه های دیجیتال متاکاسمیک و اسباب بازی های تعاملی AR ادامه خواهیم داد و قصد داریم در سال 2024 سرمایه گذاری تحقیق و توسعه خارج از کشور را 200 ٪ افزایش دهیم."

این کارت گزارش نه تنها مرحله جدیدی در جهانی سازی مارک های اسباب بازی مرسوم ، مد روز چینی است ، بلکه یک الگوی مرجع را برای سایر شرکت های فرهنگی و خلاق برای رفتن به خارج از کشور فراهم می کند. در برابر پس زمینه نسل Z تبدیل به نیروی اصلی مصرف کننده ، محصولات اسباب بازی مرسوم ، مد روز با ویژگی های فرهنگی و عملکردهای اجتماعی در حال تبدیل شدن به یک حامل جدید برای تولید فرهنگی چینی هستند.

مقاله بعدی
مقالات توصیه شده
پیوندهای دوستانه
خط تقسیم کننده